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Développement 2026
Développer Dreadhaul avec Unreal Engine 5
Notes du processus de développement, incluant les systèmes C++, la structure UI, les bases multijoueur et les décisions de production.
Notes du processus de développement, incluant les systèmes C++, la structure UI, les bases multijoueur et les décisions de production.
Dreadhaul est développé avec Unreal Engine 5, avec un fort accent sur les systèmes de gameplay en C++.
La structure du projet repose sur des systèmes réutilisables : sélection d’opération, état runtime de raid, inventaire, extraction par véhicule, quota d’équipe et progression.
Blueprint est principalement utilisé pour les visuels, l’interface, les animations et la présentation dans l’éditeur.
Cette approche aide le projet à rester évolutif en avançant vers une première version jouable.